Code Coverage
 
Lines
Functions and Methods
Classes and Traits
Total
0.00% covered (danger)
0.00%
0 / 27
0.00% covered (danger)
0.00%
0 / 3
CRAP
0.00% covered (danger)
0.00%
0 / 1
Fear
0.00% covered (danger)
0.00%
0 / 27
0.00% covered (danger)
0.00%
0 / 3
156
0.00% covered (danger)
0.00%
0 / 1
 getProtocolName
0.00% covered (danger)
0.00%
0 / 1
0.00% covered (danger)
0.00%
0 / 1
2
 query_server
0.00% covered (danger)
0.00%
0 / 23
0.00% covered (danger)
0.00%
0 / 1
72
 translateProtocolVersion
0.00% covered (danger)
0.00%
0 / 3
0.00% covered (danger)
0.00%
0 / 1
12
1<?php declare(strict_types=1);
2
3/**
4 * Clansuite Server Query
5 *
6 * SPDX-FileCopyrightText: 2003-2025 Jens A. Koch
7 * SPDX-License-Identifier: MIT
8 *
9 * For the full copyright and license information, please view
10 * the LICENSE file that was distributed with this source code.
11 */
12
13namespace Clansuite\ServerQuery\ServerProtocols;
14
15use function preg_match;
16use function strlen;
17use function substr;
18use Override;
19
20/**
21 * Queries F.E.A.R. game servers.
22 *
23 * Extends the Quake 4 protocol to handle F.E.A.R. specific server queries,
24 * retrieving information about server status, players, and game settings.
25 * Enables monitoring of F.E.A.R. multiplayer servers.
26 */
27class Fear extends Quake4
28{
29    /**
30     * Protocol name.
31     */
32    public string $name = 'F.E.A.R.';
33
34    /**
35     * List of supported games.
36     *
37     * @var array<string>
38     */
39    public array $supportedGames = ['F.E.A.R.'];
40
41    /**
42     * Protocol identifier.
43     */
44    public string $protocol = 'fear';
45
46    /**
47     * getProtocolName method.
48     */
49    #[Override]
50    public function getProtocolName(): string
51    {
52        return $this->protocol;
53    }
54
55    /**
56     * query_server method.
57     */
58    #[Override]
59    public function query_server(mixed $getPlayers = true, mixed $getRules = true): bool
60    {
61        if ($this->online) {
62            $this->reset();
63        }
64
65        // F.E.A.R. uses the same packet format as Doom3/Quake4
66        $command = "\xFF\xFFgetInfo\x00\x01\x00\x00\x00";
67
68        if (($result = $this->sendCommand((string) $this->address, (int) $this->queryport, $command)) === '' || ($result = $this->sendCommand((string) $this->address, (int) $this->queryport, $command)) === '0' || ($result = $this->sendCommand((string) $this->address, (int) $this->queryport, $command)) === false) {
69            $this->errstr = 'No reply received';
70
71            return false;
72        }
73
74        // Parse the Doom3 packet format
75        if (strlen($result) < 16) {
76            $this->errstr = 'Invalid packet received';
77
78            return false;
79        }
80
81        // Skip the packet header (16 bytes: short check, 12 bytes check2, int challengeId, int protocol, char pack)
82        $data = substr($result, 16);
83
84        // Parse server info
85        $info = $this->parseDoom3Info($data);
86
87        // Extract basic server information
88        $this->gamename    = (string) ($info['gamename'] ?? 'FEAR');
89        $this->gameversion = $this->translateProtocolVersion((string) ($info['protocol'] ?? $info['si_version'] ?? ''));
90        $this->servertitle = (string) ($info['si_name'] ?? '');
91        $this->mapname     = (string) ($info['si_map'] ?? '');
92        $this->gametype    = (string) ($info['si_rules'] ?? '');
93        $this->maxplayers  = (int) ($info['si_maxPlayers'] ?? 0);
94        $this->numplayers  = 0; // Will be calculated from players
95
96        // Store all rules
97        $this->rules = $info;
98
99        // Get players if requested
100        if ($getPlayers && isset($info['si_players'])) {
101            $this->parsePlayers((string) $info['si_players']);
102        }
103
104        $this->online = true;
105
106        return true;
107    }
108
109    /**
110     * translateProtocolVersion method.
111     */
112    #[Override]
113    protected function translateProtocolVersion(string $protocol): string
114    {
115        // For F.E.A.R., extract version like 1.08 from the string
116        if (preg_match('/(\d+\.\d+)/', $protocol, $matches) !== false && isset($matches[1])) {
117            return 'v' . $matches[1];
118        }
119
120        return $protocol;
121    }
122}